Damas: juega gratis online contra el ordenador
Juega a las damas americanas contra el ordenador en cuatro niveles, de Fácil a Experto, con deshacer gratis y todas las jugadas posibles marcadas. Y cada día, cinco problemas de damas nuevos para la clasificación.
Datos rápidos
- Categoría
- 🎈 Casuales
- Precio
- Gratis, sin descargas ni registro
- Se juega en
- Ordenador, móvil y tableta
- Pantalla
- Vertical
- Ofrecido por
- After School Play
- Añadido
Sobre Damas: juega contra el ordenador
Damas: juega contra el ordenador es nuestra versión del clásico juego de tablero, con las reglas americanas estándar (también llamadas damas inglesas): tablero de 8×8, doce piezas por bando y movimientos solo por las casillas oscuras. Elige las rojas, que empiezan, las negras o al azar, y luego uno de los cuatro rivales del ordenador. Tus piezas siempre están en la parte de abajo del tablero.
Las piezas avanzan una casilla en diagonal. Salta sobre una pieza rival a la casilla vacía de detrás para capturarla y, si puedes seguir saltando, continúa en la misma jugada. Como en el reglamento oficial, capturar es obligatorio: cuando puedes comer, solo se ven iluminadas las piezas que pueden hacerlo, así que la regla se entiende a la primera. Para una partida tranquila puedes desactivar la captura obligatoria. La pieza que llega a la última fila se corona dama y entonces también puede moverse y saltar hacia atrás. Hay tablas cuando la misma posición sale tres veces, o tras 40 jugadas de cada uno sin capturas y sin que avance ninguna pieza normal, y un contador avisa cuando se acercan.
Toca una pieza y aparecen puntos en todas las casillas a las que puede llegar; toca un punto o arrástrala. Los saltos múltiples se ven salto a salto y las piezas capturadas salen del tablero al final. La última jugada queda marcada, la lista de jugadas guarda la partida en la notación numérica estándar y deshacer es gratis en cualquier momento: quita tu jugada y la respuesta del ordenador.
Los cuatro rivales piensan de forma distinta. Pip (Fácil) mira una jugada por delante y se equivoca a menudo, Maple (Medio) ve unas cuantas jugadas, Bram (Difícil) busca mucho más hondo y Sage (Experto) dedica hasta un segundo a cada jugada y calcula muchas jugadas por delante. El ordenador piensa en segundo plano, así que el tablero nunca se congela, y varía sus aperturas para que no haya dos partidas que empiecen igual.
Cada día hay cinco problemas de damas nuevos, iguales para todos: dos fáciles, dos medios y uno difícil. Cada uno es una posición real, encontrada por nuestra propia búsqueda, en la que solo una jugada gana al menos dos piezas, o la partida, contra la mejor defensa. Tú mueves y el ordenador responde. Cada problema vale hasta 200 puntos: 120 por resolverlo, 30 menos por cada fallo (nunca menos de 30) y hasta 80 por rapidez (los 80 si tardas menos de 30 segundos, nada pasados tres minutos). Ver la solución da 0, así que un día vale hasta 1000, y tu total entra en la clasificación. Los problemas siempre usan la captura obligatoria. Los problemas de práctica, de la misma colección de más de 2000 posiciones, son ilimitados y no cuentan.
Lo único de pago es la pista, que cuesta gemas: en una partida propone la mejor jugada que encuentra la búsqueda más fuerte, y en un problema ilumina la siguiente jugada. Las pistas nunca cambian tu puntuación. Damas: juega contra el ordenador es gratis en tu navegador, sin descargas ni registro, y su tablero, sus piezas, sus efectos de sonido y su música están hechos para el juego.
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Cómo jugar
- Elige el nivel del ordenador y un color. Empiezan las rojas.
- Toca una de tus piezas para ver adónde puede ir y luego toca un punto o arrástrala.
- Las piezas avanzan una casilla en diagonal. Salta sobre una pieza rival para capturarla y sigue saltando si puedes.
- Si puedes capturar, debes hacerlo. Solo se ven iluminadas las piezas que pueden comer.
- Llega a la última fila para coronar una dama, que también mueve y salta hacia atrás.
- Gana capturando todas las piezas o dejando al ordenador sin jugadas. En los problemas del día, encuentra la jugada que gana piezas.
Consejos
- Mantén piezas en tu última fila todo lo que puedas: impiden que el ordenador corone damas.
- Controla las casillas del centro. Allí las piezas tienen más jugadas y es más difícil encerrarlas.
- Antes de cada jugada, mira qué saltos le dejas al rival. La captura obligatoria también puede volverse en tu contra.
- Cuando vayas por delante, cambia piezas. Con menos piezas en el tablero, una de más pesa más.
- Con dos damas contra una, saca a la dama solitaria de la esquina doble, donde es más difícil atraparla.
Preguntas frecuentes
- ¿Damas: juega contra el ordenador es gratis?
- Sí. Es gratis en cualquier navegador moderno, sin descargas ni registro.
- ¿Es obligatorio capturar?
- Sí, por defecto, como en las reglas americanas oficiales: si puedes saltar, debes hacerlo, y un salto múltiple hay que terminarlo. Puedes desactivar la regla en una partida informal contra el ordenador. Los problemas del día siempre usan la regla estándar.
- ¿Cómo funcionan los problemas del día?
- Cinco problemas al día, iguales para todos, que se renuevan a medianoche UTC: dos fáciles, dos medios y uno difícil. Cada uno es una posición en la que solo una jugada gana al menos dos piezas o la partida contra la mejor defensa. Tú mueves y el ordenador responde; un fallo resta puntos, pero puedes volver a intentarlo.
- ¿Cómo se calcula la puntuación del día?
- Cada problema vale hasta 200: 120 por resolverlo, 30 menos por cada fallo (nunca menos de 30) y una bonificación por rapidez de hasta 80 (entera si tardas menos de 30 segundos, nada pasados tres minutos). Ver la solución da 0. Con cinco problemas, el máximo es 1000.
- ¿Qué tan fuerte es el ordenador?
- Fácil mira una jugada por delante y comete bastantes errores. Medio ve unas cuantas jugadas. Difícil y Experto calculan muchas jugadas por delante con las técnicas de los programas de ajedrez y damas, y Experto se toma hasta un segundo por jugada. Deshacer es gratis si quieres probar otra línea.
- ¿Qué se compra con gemas?
- Solo pistas. En una partida, la pista propone la mejor jugada que encuentra la búsqueda más fuerte del ordenador; en un problema, ilumina la siguiente jugada. Las pistas nunca cambian tu puntuación y todo lo demás, deshacer incluido, es gratis.




