チェッカー:コンピューターと無料オンライン対戦
コンピューターと対戦するアメリカンチェッカー。かんたんからエキスパートまで4段階、待ったは無料、動ける場所はすべて表示。さらに毎日5問の新しいチェッカーパズルでランキングに挑戦できます。
基本情報
- カテゴリ
- 🎈 カジュアル
- 料金
- 無料・ダウンロード不要・登録不要
- 対応端末
- パソコン・スマホ・タブレット
- 画面の向き
- 縦向き
- 提供
- After School Play
- 追加日
チェッカー:コンピューターと対戦について
チェッカー:コンピューターと対戦は、おなじみのボードゲームを私たちが作り直したものです。ルールは標準のアメリカンルール(イングリッシュドラフツとも呼ばれます)。8×8の盤、それぞれ12個の駒で、駒は暗いマスの上だけを動きます。先手の赤、後手の黒、またはランダムを選び、4人のコンピューターから相手を選びましょう。自分の駒はいつも盤の下側に来ます。
駒は斜め前に1マス進みます。相手の駒を飛び越えて、その先の空きマスに移ると取れます。続けて飛べるなら、同じ手番でそのまま連続で取ります。正式ルールどおり、取れるときは必ず取らなければなりません。取れるときは取れる駒だけが明るく表示されるので、ルールがひと目でわかります。気軽に遊びたいときは、この「必ず取る」ルールをオフにもできます。一番奥の列に着いた駒はキングになり、後ろにも進んだり飛んだりできます。同じ局面が3回現れるか、お互い40手のあいだ駒取りもふつうの駒の前進もなければ引き分けで、引き分けが近づくとカウンターが表示されます。
駒をタップすると、動けるマスすべてに点が表示されます。点をタップするか、駒をドラッグして動かします。連続ジャンプは1回ずつ跳ぶ様子が見え、取った駒は最後にまとめて盤から消えます。直前の手は枠で示され、棋譜は標準の番号記法で残ります。待ったはいつでも無料で、自分の手とコンピューターの応手をまとめて戻せます。
4人の相手は考え方がちがいます。ピップ(かんたん)は1手先しか見ずによくミスをし、メープル(ふつう)は数手先まで読み、ブラム(むずかしい)はずっと深く探し、セージ(エキスパート)は1手に最大1秒かけて何手も先まで読みます。コンピューターは裏で考えるので、盤が止まることはありません。序盤の手にも変化をつけるので、同じ始まり方の対局はありません。
毎日、新しいチェッカーパズルが5問出ます。問題は全員共通で、かんたん2問、ふつう2問、むずかしい1問。どれも私たちの探索プログラムが見つけた実戦の局面で、最善の守りに対しても駒を2個以上得する手、またはそのまま勝てる手がひとつだけあります。あなたが指すとコンピューターが応じます。1問の満点は200点。正解で120点、ミス1回ごとに30点減(最低30点)、さらに速さボーナスが最大80点(30秒以内なら満額、3分を過ぎると0点)。答えを見ると0点なので1日の満点は1000点で、合計点がランキングに載ります。パズルはいつも「必ず取る」ルールです。同じ2,000問以上の問題集から出る練習パズルは何問でも解けて、ランキングには入りません。
有料なのはヒントだけで、ジェムを使います。対局では最も強い探索が見つけた最善手を、パズルでは次の一手を光らせて教えてくれます。ヒントを使っても得点は変わりません。チェッカー:コンピューターと対戦はブラウザで無料、ダウンロードも登録も不要。盤も駒も効果音も音楽も、すべてこのゲームのために作りました。
もっと遊びたい?カジュアルゲームもチェックしてみてください。
遊び方
- コンピューターの強さと駒の色を選びます。先手は赤です。
- 自分の駒をタップして動ける場所を確かめ、点をタップするか駒をドラッグして動かします。
- 駒は斜め前に1マス進みます。相手の駒を飛び越えると取れて、続けて飛べるなら連続で取ります。
- 取れる駒があるときは必ず取ります。取れる駒だけが明るく表示されます。
- 一番奥の列に着くとキングになり、後ろにも進んだり飛んだりできます。
- 相手の駒をすべて取るか、動ける手をなくせば勝ち。デイリーパズルでは駒を得する手を見つけましょう。
攻略のコツ
- 一番後ろの列の駒はできるだけ残しましょう。コンピューターがキングになるのを防げます。
- 中央のマスを押さえましょう。中央の駒は動ける手が多く、追い込まれにくくなります。
- 指す前に、その手で相手にどんなジャンプを与えるか確かめましょう。「必ず取る」ルールは逆に利用されることもあります。
- 駒が多いときは交換しましょう。盤の駒が少ないほど、1個の差が大きくなります。
- キング2個対1個なら、相手のキングを追い込みにくいダブルコーナーから追い出しましょう。
よくある質問
- チェッカー:コンピューターと対戦は無料ですか?
- はい。最新のブラウザで無料で遊べます。ダウンロードも登録も不要です。
- 取れるときは必ず取らなければいけませんか?
- はい。正式なアメリカンルールどおり、初期設定では飛び越えられるなら必ず取り、連続ジャンプも最後まで続けます。コンピューターとの対局ではこのルールをオフにできます。デイリーパズルはいつも正式ルールです。
- デイリーパズルはどんな仕組みですか?
- 毎日5問、全員共通で、UTCの0時に新しくなります。かんたん2問、ふつう2問、むずかしい1問です。どれも最善の守りに対して駒を2個以上得する手、または勝ちにつながる手がひとつだけある局面です。あなたが指すとコンピューターが応じます。まちがえると減点されますが、何度でもやり直せます。
- デイリーの得点はどう決まりますか?
- 1問の満点は200点です。正解で120点、ミス1回ごとに30点減(最低30点)、さらに速さボーナスが最大80点(30秒以内なら満額、3分を過ぎると0点)。答えを見ると0点です。5問で最大1000点です。
- コンピューターはどのくらい強いですか?
- かんたんは1手先しか見ず、ミスも多めです。ふつうは数手先まで読みます。むずかしいとエキスパートはチェスやチェッカーのプログラムと同じ技法で何手も先まで探索し、エキスパートは1手に最大1秒かけます。待ったは無料なので、別の手も試せます。
- ジェムで何が買えますか?
- ヒントだけです。対局ではコンピューターの最も強い探索が見つけた最善手を、パズルでは次の一手を教えてくれます。ヒントで得点が変わることはなく、待ったを含めほかはすべて無料です。




