After School Play
Cambia Bichitos

Cambia Bichitos: puzle de combinar tres en línea

Intercambia bichitos vecinos para alinear tres o más iguales. 60 niveles con objetivos y estrellas, bichitos especiales y combinaciones, y un reto diario.

Datos rápidos

Categoría
🧩 Puzles
Precio
Gratis, sin descargas ni registro
Se juega en
Ordenador, móvil y tableta
Pantalla
Vertical
Ofrecido por
After School Play
Añadido

Sobre Cambia Bichitos

Cambia Bichitos es nuestro propio puzle de combinar tres. Seis tipos de bichito llenan un tablero de 8×8: ranas, pollitos, cerditos, osos, conejos y pingüinos, cada uno con su color y su silueta. Intercambia dos vecinos para alinear tres o más iguales y desaparecen; los de arriba caen y entran otros nuevos por arriba. Un intercambio que no alinea nada vuelve atrás y no gasta movimiento. Cada paso de una cascada puntúa más que el anterior.

Las combinaciones grandes crean bichitos especiales. Cuatro en línea crean un bichito de línea que limpia toda su fila o columna. Una L, una T o una cruz crean un bichito bomba que limpia el 3×3 a su alrededor. Cinco en línea crean un arcoíris: cámbialo con cualquier bichito para quitar todos los de esa clase. Intercambia dos especiales entre sí para una explosión mucho mayor, desde una fila y una columna a la vez hasta todo el tablero cuando se juntan dos arcoíris.

Hay 60 niveles hechos a mano en cinco zonas de doce: Prado, Estanque, Bosque, Colinas y Cumbres. Cada nivel pone uno o más objetivos con un límite de movimientos: llegar a una puntuación, reunir cierto número de un bichito, quitar toda la hierba o romper todas las cajas. La hierba se va cuando se quita el bichito que tiene encima, y las cajas se rompen al combinar justo a su lado o con una explosión; la hierba oscura y las cajas con flejes necesitan dos. Algunos tableros tienen huecos. Al cumplir los objetivos, todos los especiales que quedan se disparan y los movimientos que te sobran se convierten en explosiones de premio. Tu puntuación decide las estrellas, de una a tres. Los límites de movimientos y las puntuaciones de estrellas se ajustaron jugando cada nivel muchas veces con un bot sencillo, y cada reintento reparte un tablero nuevo.

Si no queda ningún movimiento en el tablero, se mezcla solo y gratis. Hay cuatro ayudas que cuestan gemas: +5 movimientos cuando se te acaban en un nivel, un martillo que aplasta un bichito o una caja, mezclar, que reordena el tablero, y una pista que muestra un buen intercambio. Ninguna gasta movimiento. El juego funciona igual sin ellas, y el progreso, las estrellas y las mejores puntuaciones se guardan en tu navegador.

El reto diario es un tablero para todos cada día UTC: 20 movimientos, sin objetivo, solo la mayor puntuación que puedas hacer. Juégalo tantas veces como quieras; tu mejor partida del día cuenta para la clasificación. Cambia Bichitos es gratis en el navegador, sin descargas ni registro, y sus bichitos, sus efectos de sonido y su música están hechos para este juego.

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