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Riichi Endgames: puzles de riichi mahjong

Riichi Endgames: puzles de riichi mahjong gratis

Puzles de riichi mahjong en una mesa 3D, cada uno con una sola respuesta demostrable: elige el descarte con más fichas vivas o la única ficha segura contra un riichi.

Datos rápidos

Categoría
🧩 Puzles
Precio
Gratis, sin descargas ni registro
Se juega en
Ordenador, móvil y tableta
Pantalla
Horizontal
Ofrecido por
After School Play
Añadido

Sobre Riichi Endgames: puzles de riichi mahjong

Riichi Endgames es un juego de puzles de riichi mahjong pensado como los finales de ajedrez. Cada puzle es un momento de una mano de cuatro jugadores que parece real: los cuatro ríos de descartes están sobre una mesa 3D, el indicador de dora está en la consola del centro, acabas de robar tu ficha número 14 y tienes que decidir qué tirar. Toca una ficha y tu pata de tigre la deja en tu río de descartes. Hay exactamente una respuesta correcta, y el juego puede demostrarla.

Hay dos tipos de puzle. En los de ataque estás cerca de ganar y debes elegir el descarte que deja más fichas ganadoras vivas. Una ficha está viva si no la ves en ningún sitio: ni en tu mano, ni en ningún río, ni como indicador de dora. La espera que parece más amplia sobre el papel a menudo pierde, porque tres de sus fichas ya están en los ríos. Los primeros niveles te hacen elegir entre manos listas (tenpai); desde el nivel 41 trabajas un paso antes, en 1-shanten, y cuentas todas las fichas que te dejarían listo, lo que los jugadores de riichi llaman aceptación o ukeire. Es un entrenador de eficiencia que cuenta la mesa, no solo tu mano.

En los de defensa un rival ha declarado riichi, con la ficha de la declaración de lado, y tienes que encontrar la única ficha de tu mano que es 100% segura. Las reglas del riichi lo hacen demostrable gracias al furiten: un jugador nunca puede ganar con el descarte de una ficha que él mismo ya tiró (genbutsu), y después del riichi tampoco con una ficha que dejó pasar cuando otro la tiró. El juego se asegura de que tu mano tenga exactamente una. Las fichas suji, la clásica lectura 1-4-7, son tentadoras y aparecen como señuelo en los niveles avanzados, pero el suji solo descarta una espera de dos lados, así que nunca es 100% seguro. Si eliges una, el juego te enseña una espera del rival que gana con ella.

Después de cada puzle, la pantalla Why? explica la respuesta. En ataque muestra cada descarte candidato con sus esperas, pone en gris las copias ya vistas y las marca en la mesa. En defensa rodea la ficha segura en el río correcto y muestra una espera que gana con cada una de las demás fichas que podrías haber tirado. Los términos nuevos, como tenpai, genbutsu, furiten y suji, se explican en una línea la primera vez que aparecen.

Los 80 niveles principales van de esperas evidentes a decisiones ajustadas y del genbutsu sencillo a las fichas que pasaron después del riichi, y después siguen ejercicios mixtos. El puzle diario, igual para todos, sirve de calentamiento y para compartir. Acertar al primer intento da más puntos, y tu total va a la clasificación. Es gratis, sin descargas ni registro, y se juega con ratón o táctil (el juego está en inglés).

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