Spades: juego de cartas gratis online
Juega a Spades contra el ordenador: tú y tu compañera del ordenador contra dos rivales. Apuesta tus bazas, prueba un nil, vigila las bolsas y llega a 500, o juega el reparto diario.
Datos rápidos
- Categoría
- 🎈 Casuales
- Precio
- Gratis, sin descargas ni registro
- Se juega en
- Ordenador, móvil y tableta
- Pantalla
- Vertical
- Ofrecido por
- After School Play
- Añadido
Sobre Spades: juego de cartas
Spades: juego de cartas es nuestra versión para un jugador del clásico juego de bazas por parejas. Te sientas en la parte de abajo de la mesa, tu compañera del ordenador, Maya, se sienta enfrente, y dos rivales del ordenador ocupan los lados. Las picas siempre son triunfo, y cada mano es un pequeño duelo de criterio: di cuántas bazas vas a ganar y gana exactamente esas.
Cada mano empieza con la apuesta. Empezando a la izquierda del repartidor, cada jugador apuesta una vez, de Nil a 13, y tu apuesta más la de tu compañera forman el contrato del equipo. El panel de apuestas muestra lo que ha apostado cada uno y lo que tu elección supondría para tu equipo antes de confirmarla. Apostar nil es prometer que no ganarás ni una baza: vale 100 puntos si lo consigues y cuesta 100 si no.
Después se juegan las cartas. Sigue el palo si puedes; si no, vale cualquier carta, y una pica gana a todo lo demás. En la primera baza no se juegan picas, y nadie puede salir con picas hasta que se haya jugado una sobre otro palo. Las cartas que no puedes jugar se ven más oscuras, cada placa muestra las bazas ganadas frente a las apostadas y la barra superior tiene siempre a la vista el total de tu equipo. Cuando todas tus cartas ganan seguro, aparece un botón que se lleva de una vez todas las bazas que quedan.
La puntuación es la estándar. Cumple tu contrato y suma 10 puntos por baza apostada, más 1 por cada baza de más; quédate corto y pierde 10 por baza apostada. Las bazas de más también son bolsas, y cada 10 bolsas cuestan 100 puntos, así que un buen equipo deja pasar las bazas que no necesita. Las bazas de quien apuesta nil nunca ayudan a su compañero. Gana el primer equipo que llega a 500, y el que cae a −200 pierde. Tras cada mano, una tarjeta de resumen muestra apuestas, bazas, puntos de contrato, nils, bolsas y penalizaciones de los dos equipos.
Elige rivales Fáciles, Normales o Difíciles. Los fáciles juegan relajados y a veces se equivocan; los normales cuentan bazas, buscan hacerte fallar, cubren el nil de su compañero e intentan romper el tuyo; los difíciles reparten muchas veces las cartas que no ven y juegan cada opción hasta el final antes de decidir. Tu compañera siempre juega lo mejor que sabe. También puedes jugar a 300 en vez de a 500, quitar la penalización por bolsas o permitir el nil a ciegas, un nil de 200 puntos que se apuesta antes de mirar las cartas cuando tu equipo va 100 o más por detrás.
El reparto diario da a todos las mismas cartas y los mismos rivales. Tu puntuación son los puntos de tu equipo en esa única mano, sobre un máximo de 230 (un nil cumplido más una apuesta de 13 cumplida), y va a la clasificación. Deshacer es gratis en las partidas normales y no está disponible en el reparto diario. Lo único de pago es una pista por 10 gemas: durante la apuesta sugiere un número y muestra cómo ha contado tus bazas, y durante el juego marca la carta que el ordenador elegiría desde tu sitio. Las pistas nunca bajan tu puntuación. Spades: juego de cartas es gratis en tu navegador, sin descargas ni registro, y sus cartas, efectos de sonido y música están hechos para el juego.
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Cómo jugar
- Te sientas abajo. Maya, enfrente, es tu compañera; los jugadores de los lados son tus rivales.
- En cada mano, apuesta cuántas bazas ganarás, de Nil a 13. Tu apuesta más la de tu compañera es el contrato del equipo.
- Sigue el palo de salida si puedes. Si no, juega cualquier carta: las picas son triunfo y ganan a cualquier otro palo.
- No se juegan picas en la primera baza, y no se puede salir con picas hasta que se haya jugado una sobre otro palo.
- Cumple el contrato y suma 10 puntos por baza apostada más 1 por cada baza de más. Si te quedas corto, pierdes 10 por baza apostada.
- Cada 10 bazas de más (bolsas) cuestan 100 puntos. Gana el primer equipo que llega a 500.
Consejos
- Cuenta ases, reyes con al menos otra carta del palo y picas: cada pica a partir de la quinta suele ser una baza.
- Cuando tu equipo tenga sus bazas, juega cartas bajas y deja que los rivales ganen el resto para no acumular bolsas.
- Si tu compañera apostó nil, gana las bazas que ella podría verse obligada a ganar y juega pronto tus cartas altas.
- Si un rival apostó nil, sal con cartas bajas y mantén cada baza barata para que tenga que ganar una.
- ¿Corto en un palo? Una pica sobrante puede fallarlo, así que un fallo o un semifallo cuentan en tu apuesta.
Preguntas frecuentes
- ¿Spades: juego de cartas es gratis?
- Sí. Se juega gratis en cualquier navegador moderno, sin descargas y sin registro.
- ¿Qué es apostar nil?
- Nil significa prometer que no ganarás ninguna baza. Sumas 100 puntos si lo logras y pierdes 100 si ganas aunque sea una. Las bazas de tu compañera solo cuentan para su propia apuesta, y las bazas de quien apuesta nil nunca ayudan a su compañero.
- ¿Qué son las bolsas?
- Cada baza que tu equipo gana por encima de su contrato suma 1 punto y añade una bolsa. Cada 10 bolsas cuestan 100 puntos. Puedes quitar la penalización por bolsas al empezar una partida nueva.
- ¿Qué nivel tienen los jugadores del ordenador?
- Hay tres niveles. Los fáciles cometen algún descuido, los normales siguen las reglas de un buen jugador de club y los difíciles reparten muchas veces las cartas que no ven y juegan cada opción hasta el final antes de elegir. Tu compañera siempre juega lo mejor que sabe, y ningún jugador del ordenador mira tus cartas.
- ¿Cómo funciona el reparto diario?
- Ese día todos reciben las mismas cartas y juegan contra los mismos rivales. Juegas una mano, y tu puntuación son los puntos de tu equipo en ella, sobre un máximo de 230. Un contrato fallado o un nil roto cuentan como cero en la clasificación. En el reparto diario no hay deshacer.
- ¿Qué se compra con gemas?
- Solo pistas, a 10 gemas cada una. Una pista sugiere una apuesta con sus motivos o muestra la carta que el ordenador jugaría desde tu sitio. No las necesitas y nunca bajan tu puntuación.




