Relevo de Palabras: juego online gratis de adivinar palabras
Adivina cinco palabras inglesas ocultas en un relevo. Cada respuesta pasa como primer intento de la siguiente, y la última se encuentra con las cuatro en tres intentos.
Datos rápidos
- Categoría
- 🧩 Puzles
- Precio
- Gratis, sin descargas ni registro
- Se juega en
- Ordenador, móvil y tableta
- Pantalla
- Vertical
- Ofrecido por
- After School Play
- Añadido
Sobre Relevo de Palabras
Relevo de Palabras es nuestro juego de adivinar palabras, jugado como un relevo de cinco tramos. En cada tramo adivinas una palabra inglesa oculta de cinco letras. Escribe una palabra y pulsa Enviar, y cada letra se gira para decirte lo cerca que estás: una ficha azul indica que la letra está en ese sitio, una ficha blanca con un aro azul que está en la palabra pero en otro sitio, y una ficha oscura que no está. Las dos marcas se distinguen por la forma además del color.
Al resolver un tramo, su palabra pasa como un testigo. Se convierte en el primer intento del siguiente tramo, ya jugado y marcado, así que cada palabra nueva empieza con una pista. Los tramos uno a cuatro tienen seis filas. El último es el tramo final: empieza con las cuatro respuestas en el tablero y tienes tres intentos para encontrar la última palabra. Cada relevo está hecho para que esas cuatro respuestas dejen solo unas pocas palabras posibles, así que leyendo bien el tablero siempre se llega.
Fallar un tramo no acaba el relevo. Se muestra la palabra, el testigo pasa igual y ese tramo no suma puntos. Una palabra que no está en la lista, demasiado corta o ya jugada solo sacude la fila y nunca gasta un intento. El teclado en pantalla guarda la mejor marca de cada letra, y también puedes usar un teclado físico.
El relevo diario tiene las mismas cinco palabras para todos ese día. Cambia a medianoche UTC, y terminarlo cada día suma una racha. Los relevos de práctica no tienen fin, con palabras nuevas cada vez, y el progreso se guarda tras cada intento. Tres ayudas cuestan gemas: ver una letra en su sitio, descartar tres letras o comprar una fila más para un tramo sin filas. Las pistas nunca bajan la puntuación, y un tramo resuelto en una fila comprada no suma, así que las gemas no compran puntos.
Solo el relevo diario cuenta para la clasificación. Cada tramo da 1.000 puntos más 150 por cada fila que no usaste, y el tramo final 2.000 más 1.000 por cada intento sobrante. Las palabras aceptadas vienen de la lista ENABLE, de dominio público, y las ocultas son palabras comunes de SCOWL, sin palabras ofensivas en ninguna. Relevo de Palabras es gratis en el navegador, sin descargas ni registro, y su arte, efectos de sonido y música están hechos para el juego.
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Cómo jugar
- Elige el relevo diario o uno de práctica.
- Escribe una palabra inglesa de cinco letras y pulsa Enviar.
- Azul: la letra está en ese sitio; blanca con aro azul: está en otro sitio; oscura: no está en la palabra.
- Resuelve el tramo y su palabra será el primer intento del siguiente, ya jugado.
- Los tramos uno a cuatro tienen seis filas. Un tramo fallado también pasa el testigo.
- El tramo final empieza con las cuatro respuestas. Encuentra la última palabra en tres intentos.
Consejos
- Lee primero la fila del testigo. Es información gratis: cada letra azul o con aro es una pista para la palabra nueva.
- Usa tu primer intento en letras nuevas. Las comunes como E, A, R, T y S descartan mucho de golpe.
- Las letras se pueden repetir. Si una palabra encaja con todas las marcas pero falta una letra, prueba una letra doble.
- En el tramo final mira las cuatro filas juntas. Una letra en su sitio en una fila y con aro en otra reduce mucho las opciones.
- Menos filas, más puntos, pero un tramo resuelto siempre vale más que uno fallado. No te precipites en la última fila.
Preguntas frecuentes
- ¿Relevo de Palabras es gratis?
- Sí. Se juega gratis en cualquier navegador moderno, sin descargas ni registro.
- ¿Qué es el testigo?
- La respuesta del tramo que acabas de terminar. Se juega por ti como primer intento del siguiente tramo, así que cada palabra nueva empieza con una fila de pistas.
- ¿Qué pasa si fallo un tramo?
- Se muestra la palabra, el testigo pasa igual y el relevo sigue. Ese tramo no suma, y siempre llegas al tramo final.
- ¿Qué es el relevo diario?
- Cinco palabras iguales para todos ese día. Cambia a medianoche UTC, y terminarlo cada día suma tu racha. Los relevos de práctica son ilimitados.
- ¿Cómo se calcula la puntuación?
- Cada uno de los cuatro primeros tramos da 1.000 más 150 por cada fila sobrante, y el tramo final 2.000 más 1.000 por cada intento sobrante. El mejor relevo posible suma 10.550. Solo cuenta el relevo diario, una vez al día.
- ¿Las pistas son gratis?
- No. Ver una letra, descartar tres letras y una fila extra cuestan gemas. Las pistas nunca bajan la puntuación, y un tramo resuelto en una fila comprada no suma.




