ユーカー:無料のオンライントランプゲーム
コンピューターと遊ぶユーカー。パートナーもコンピューターで、2人の相手と対戦します。表向きのカードをオーダーアップし、切り札を指定し、単独プレイにも挑んで10点先取を目指しましょう。ランキング用の5ハンドのデイリーマッチもあります。
基本情報
- カテゴリ
- 🎈 カジュアル
- 料金
- 無料・ダウンロード不要・登録不要
- 対応端末
- パソコン・スマホ・タブレット
- 画面の向き
- 縦向き
- 提供
- After School Play
- 追加日
ユーカー:カードゲームについて
ユーカー:カードゲームは、北米で大人気のパートナー制トリックテイキングゲームを、ひとりで楽しめるように私たちが作ったものです。あなたはテーブルの手前、向かいにはパートナーのコンピューター Nora、左右にはコンピューターの相手 Earl と Wanda が座ります。カードは各スートの9からエースまでの24枚。全員に5枚ずつ配られ、ディーラーは次の1枚を表向きにします。
毎ハンドは切り札決めから始まります。ディーラーの左から順に、各自が表向きのカードのスートを切り札にする(オーダーアップ)か、パスします。オーダーアップされると、ディーラーはそのカードを手札に取って1枚捨てます。4人ともパスしたらカードは伏せられ、今度は順番にほかのスートを切り札に指定するか、パスします。また全員パスなら配り直しで、次の人がディーラーになります。スティック・ザ・ディーラーをオンにすると、最後のディーラーはパスできず、必ずスートを指定します。切り札を決めた人は単独プレイを選ぶこともでき、そのハンドはパートナーがお休みします。
続いて5つのトリックをプレイします。切り札のジャックが右バウアー、同じ色のもう一方のジャックが左バウアーで、この2枚がゲームでいちばん強いカードです。左バウアーはもとのスートではなく切り札として扱います。切り札が決まるとすぐに両方のバウアーに小さなマークが付くので、どのジャックがどちらなのかを考える必要はありません。出せるなら最初に出されたスートに従い、なければどのカードでもかまいません。いちばん強い切り札、なければ最初のスートでいちばん高いカードがトリックを取ります。出せないカードは暗く表示され、上部のパネルには切り札、それを決めた人、両チームが取ったトリック数が表示されます。手札がすべて確実に勝てるときは、ワンタップで残りのトリックを取れます。
得点は標準ルールです。切り札を決めた側は3〜4トリックで1点、5トリック全部で2点、単独で5トリック全部なら4点。メーカー(切り札を決めた側)が3トリックに届かなければ「ユーカー」となり、相手側に2点入ります。先に10点に達した側の勝ちです。毎ハンドの後には、切り札を決めた人、トリック、得点をまとめた結果カードが出ます。
相手の強さは、やさしい・ふつう・むずかしいの3段階。やさしい相手は弱い手でも切り札を宣言したり、ときどき出すカードを間違えたりと、わかりやすいミスをします。ふつうの相手はクラブの定石どおりに打ちます。3トリック取れそうな手でオーダーアップし、ディーラーがパートナーなら後押しし、2巡目には伏せたカードと同じ色のスート(ネクスト)を指定し、パートナーの宣言には切り札をリードし、バウアーを軸にした手では単独プレイに出ます。むずかしい相手は見えないカードを何通りも配り直し、宣言もカードもハンドの最後まで打ってみてから選びます。パートナーはいつも全力で、どのコンピューターもあなたの手札は見ません。
デイリーマッチは5ハンドの対戦です。その日は全員が同じ配牌・同じディーラー順で、「むずかしい」の相手と「むずかしい」のパートナーとプレイします。スコアは味方が取った1点につき400点、相手が取った1点につき100点のマイナス(0点未満にはなりません)、5ハンドすべてで味方が得点すれば100点のボーナスです。1日の最高は8100点で、その日最初に最後まで遊んだ結果がランキングに載ります。ふだんのゲームでは元に戻すが無料で使え、デイリーマッチでは使えません。有料なのは10ジェムのヒントだけで、「むずかしい」のプレイヤーがあなたの席で選ぶ宣言、捨て札、カードを教えてくれます。ヒントでスコアが変わることはありません。ユーカー:カードゲームはブラウザで無料、ダウンロードも登録も不要。カードも効果音も音楽も、すべてこのゲームのために作りました。
もっと遊びたい?カジュアルゲームもチェックしてみてください。
遊び方
- あなたは手前の席です。向かいの Nora がパートナーで、左右の Earl と Wanda が相手です。全員に5枚ずつ配られ、ディーラーが1枚を表向きにします。
- ディーラーの左から順に、表向きのスートを切り札にする(オーダーアップ)かパスします。全員パスならカードは伏せられ、ほかのスートを指定するか、もう一度パスします。
- 切り札を決めた人は単独プレイを選べます。パートナーはお休みし、マーチ(5トリック全部)なら4点です。
- 切り札のジャック(右バウアー)と同じ色のジャック(左バウアー)が、いちばん強い切り札2枚です。左バウアーはもとのスートではなく切り札として扱います。
- 出せるなら最初に出されたスートに従い、なければどのカードでもかまいません。いちばん強い切り札、なければ最初のスートでいちばん高いカードがトリックを取ります。
- メーカー(切り札を決めた側)は3〜4トリックで1点、5トリック全部で2点、単独で全部なら4点。3トリックに届かなければユーカーで、相手に2点。先に10点取った側の勝ちです。
攻略のコツ
- バウアーを数えましょう。右バウアーとほかに切り札が2枚あれば、たいていオーダーアップする価値があります。
- パートナーを後押ししましょう。ディーラーがパートナーなら表向きのカードはパートナーの手札に入るので、少し弱めの手でもオーダーアップできます。
- 2巡目は、伏せたカードと同じ色のスート(ネクスト)が、最初に宣言する席からはいちばんよい選択になることが多いです。
- パートナーが切り札を決めたら切り札をリードして、2人で相手の切り札を引き出しましょう。
- 単独プレイは、両方のバウアーか、バウアーと切り札のエースがあるときだけ。できればほかのスートのエースも残しておきましょう。
よくある質問
- ユーカー:カードゲームは無料ですか?
- はい。最新のブラウザで無料で遊べます。ダウンロードも登録も不要です。
- 右バウアーと左バウアーとは何ですか?
- 切り札スートのジャックが右バウアーで、そのハンドでいちばん強いカードです。同じ色のもう一方のスートのジャックが左バウアーで2番目に強く、切り札として扱います。切り札がリードされたら出さなければならず、もとのスートに従うためには使えません。切り札が決まるとすぐに、2枚のジャックにマークが付きます。
- 全員が2回パスしたらどうなりますか?
- 通常は配り直しで、次の人がディーラーになります。ゲーム開始時にスティック・ザ・ディーラーをオンにすると、2巡目でディーラーが必ずスートを指定します。デイリーマッチはいつもスティック・ザ・ディーラーありなので、5ハンドすべてがプレイされます。
- コンピューターはどのくらい強いですか?
- 3段階あります。やさしいはわかりやすいミスをし、ふつうは上手なクラブプレイヤーの宣言とリードの定石どおりに打ち、むずかしいは見えないカードを何通りも配り直して、宣言もカードも最後まで打ってみてから決めます。パートナーはいつも全力で、どのコンピューターもあなたの手札は見ません。
- デイリーマッチのスコアはどう決まりますか?
- その日は全員が同じ配牌・同じディーラー順の5ハンドを、「むずかしい」の相手と「むずかしい」のパートナーでプレイします。スコアは味方が取った1点につき400点、相手が取った1点につき100点のマイナス(0点未満にはなりません)、5ハンドすべてで味方が得点すれば100点のボーナス。1日の最高は8100点です。その日最初に最後まで遊んだ結果がランキングに載り、元に戻すは使えません。
- ヒントでは何がわかりますか?
- ヒントは10ジェムで、「むずかしい」のプレイヤーがあなたの席で選ぶ宣言、捨て札、カードを教えてくれます。なくても遊べて、スコアが変わることもありません。




