After School Play
日麻残局:立直麻将谜题

日麻残局:免费在线日麻残局题

3D 牌桌上的日麻谜题,每题只有一个可证明的正解:选出留下最多活牌的打法,或找出对立直 100% 安全的那张牌。

基本信息

价格
免费,无需下载或注册
支持设备
电脑、手机和平板
屏幕方向
横屏
提供方
After School Play
上架日期

关于 日麻残局:立直麻将谜题

Riichi Endgames(日麻残局)是一套日本立直麻将谜题,练法就像象棋解残局。每道题都是一局四人麻将中的一个瞬间:四家的牌河摆在 3D 牌桌上,宝牌指示牌放在中央的牌台上,你刚摸到第 14 张牌,要决定打哪张。点一张牌,老虎爪子就会把它打进你的牌河,这就是你的答案。每题只有一个正确答案,而且游戏能证明它。

谜题分两类。进攻题里你离胡牌很近,要选出留下最多活牌的那张。所谓活牌,就是哪里都看不到的牌:不在你手里,不在任何牌河里,也不是宝牌指示牌。纸面上最宽的听牌,往往因为已经有三张躺在牌河里而输掉。前面的关卡是在几种听牌之间选择;从第 41 关起往前推一步,在一向听时计算能让你听牌的所有进张,也就是日麻玩家说的有效进张(受け入れ)。这是一款会数整张牌桌、而不只是数自己手牌的牌效率训练。

防守题里有对手宣告了立直,宣言牌横放,你要找出手里 100% 安全的那一张。立直麻将的振听规则让这件事可以证明:对手不能荣和自己打过的牌(现物),立直后别人打出、他没有和的牌,他之后也不能荣和。题目保证你手里恰好只有一张这样的牌。后面的关卡会放进 1-4-7 这类筋牌当诱饵,但筋只能排除一种两面听,所以永远不是 100% 安全。选了筋牌,游戏会给你看一种能胡这张牌的听法。

每道题之后都可以打开 Why? 页面看解释。进攻题会列出每种候选打法的听牌,把已经看到的张数变灰,并在桌上圈出这些牌。防守题会在对应的牌河里圈出安全牌,并给出能胡你手里其他每张牌的听法。听牌、现物、振听、筋等术语第一次出现时,都会有一句话的说明。

80 个主线关卡从明显的听牌走到接近的比较,从简单的现物走到立直后通过的牌,之后还有不断继续的综合练习。每日一题所有人相同,适合热身,也适合分享。一次答对得分最高,总分会进入排行榜。完全免费,无需下载或注册,鼠标和触屏都能玩(游戏界面为英文)。

还没玩够?去看看益智游戏。