リーチ麻雀 何切る問題:無料で遊べる問題集
3Dの卓で解くリーチ麻雀の何切る問題。正解はひとつに証明できます。生きている和了牌がいちばん多く残る打牌か、リーチに100%安全な1枚を選ぼう。
基本情報
- カテゴリ
- 🧩 パズル
- 料金
- 無料・ダウンロード不要・登録不要
- 対応端末
- パソコン・スマホ・タブレット
- 画面の向き
- 横向き
- 提供
- After School Play
- 追加日
リーチ麻雀 何切る問題について
Riichi Endgamesは、将棋や囲碁の詰め問題のように練習できるリーチ麻雀の問題集です。どの問題も4人打ちの局面をひとつ切り取ったもので、3Dの卓に並ぶ4人分の河、中央の台に置かれたドラ表示牌、そしてツモったばかりの14枚の手牌が並んでいます。考えるのは「何を切るか」だけ。牌を1枚タップすると、トラの手があなたの河にその牌を切ります。それが答えです。正解は必ずひとつで、ゲームはそれを証明できます。
問題は2種類あります。攻めの問題では、生きている和了牌がいちばん多く残る打牌を選びます。生きている牌とは、自分の手牌にも、どの河にも、ドラ表示牌にも見えていない牌のこと。紙の上ではいちばん広い待ちでも、すでに3枚が河に出ていれば負けてしまいます。序盤のレベルはテンパイ形の選択、レベル41からは一歩手前のイーシャンテンで、テンパイになる牌の受け入れ(受け入れ枚数)を数えます。自分の手だけでなく卓全体を数える、牌効率の練習です。
守りの問題では、相手がリーチをかけ、宣言牌が横向きになっています。手牌の中で100%安全な1枚を見つけましょう。リーチ麻雀ではフリテンのおかげで、それを証明できます。自分がすでに捨てた牌(現物)ではロンできず、リーチ後にほかの人が捨てて見逃した牌でもロンできません。手牌にそういう牌がちょうど1枚だけになるよう問題が作られています。後半のレベルでは1・4・7の筋の牌がおとりとして入りますが、筋が消すのは両面待ちのひとつだけなので、100%安全ではありません。筋を選ぶと、それに当たる待ちをゲームが見せてくれます。
毎問のあとには「Why?」画面で理由を確認できます。攻めでは候補の打牌ごとに待ちを並べ、すでに見えている枚数をグレーにして、卓上のその牌を丸で囲みます。守りでは安全牌を正しい河で丸く囲み、ほかの牌それぞれに当たる待ちを示します。聴牌、現物、フリテン、筋といった用語は、初めて出てきたときに1行で説明されます。
メインの80レベルは、わかりやすい待ちからきわどい比較へ、かんたんな現物からリーチ後の通過牌へと進み、その先は総合ドリルが続きます。全員が同じ問題を解くデイリー問題は、ウォーミングアップにもシェアにもぴったり。一発正解ほど高得点で、合計はランキングに記録されます。無料で、ダウンロードも登録も不要。マウスでもタッチでも遊べます(ゲーム画面は英語です)。
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遊び方
- 卓を見ましょう。中央のまわりに4人分の河、真ん中の台にドラ表示牌、手前の卓の縁にあなたの14枚の手牌が立っています。
- 問題文を読みます。金色のレベルは攻め:生きている和了牌がいちばん多く残る打牌を探します。青いレベルは守り:相手がリーチしたので、100%安全な1枚を探します。
- 手牌の牌をタップすると、トラの手がその牌をあなたの河に切ります。確認ボタンはないので、数えてからタップしましょう。
- 間違えた牌は理由つきでグレーになって手牌に戻り、星は減りますがもう一度挑戦できます。2回ミスすると答えを表示できます。
- Why?を開くと詳しい解説が見られます。攻めは待ちごとの残り枚数、守りは河で丸く囲まれた安全牌と、ほかの牌に当たる待ちです。
- 次のレベルへ進むか、メニューからデイリー問題を遊びましょう。
攻略のコツ
- 見えている牌をすべて数えましょう。自分の手牌、4人の河、ドラ表示牌。4からそれを引いた数が残り枚数です。
- 両面待ちがいつも良いとは限りません。3枚がすでに出ていれば、まだ1枚も見えていないカンチャン待ちのほうが勝つこともあります。
- 守りでは、まずリーチした人自身の河を見ましょう。手牌にその牌があれば現物で、放銃しません。
- リーチ後に捨てられた牌には金色の線がついています。リーチした人がロンしなかったなら、その局の間ずっと安全です。
- 筋は安全ではありません。捨て牌から3つ離れた牌でも、カンチャン、ペンチャン、単騎、シャンポン、もう一方の両面待ちには当たります。
よくある質問
- Riichi Endgamesは無料ですか?
- はい。最新のブラウザで無料で遊べます。ダウンロードも登録も不要です。
- どの麻雀ルールを使っていますか?
- 4人打ち・136枚の日本のリーチ麻雀です。和了形は4面子1雀頭か七対子。あなたは常に門前でリーチできるので、どの和了も成立します。赤ドラと国士無双はまだ使っていません。
- なぜ正解がひとつだと言えるのですか?
- 攻めの答えは数えて決まります。候補の打牌ごとに生きている和了牌を数え、1つの打牌がはっきり上回る局面だけを使います。守りの答えはフリテンにもとづきます。リーチした人は自分の捨て牌でもリーチ後に見逃した牌でもロンできず、手牌のほかの牌にはすべて、それで和了できる実際の手をゲームが組み立てます。
- 現物と筋とは何ですか?
- 現物は、リーチした人がすでに捨てた牌で、その人はそれではロンできません。筋は、捨て牌から3つ離れた牌(1の後の4など)です。筋が消すのは両面待ちのひとつだけなので、危険度は下がっても100%安全ではありません。
- デイリー問題はありますか?
- あります。デイリー問題は協定世界時の0時に切り替わり、全員が同じ問題を解きます。結果をコピーしてシェアすることもできます。
- スマホで遊べますか?
- はい。モバイルブラウザでタッチ操作に対応しています。スマホを縦に持つと、回答パネルが卓の下に移り、手牌が2段に分かれて大きく表示されます。




